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【黒猫】大晦日ですね。

大晦日ですね。朝からツタヤにギアスを返却に行きました。ついでに入ったパチンコ屋でさくっと勝利です。1撃1万発は非常に美味しい百花繚乱でした。そういえばプレミアに遭遇!今年のパチンコは待ちに待った戦国乙女が非常に不満の残るものだったのが残念でしたが百花繚乱はなかなか面白くて打ち込んでしまいました。マイホから早々に撤去されたし来年は安定して稼働できないのが勿体ない。収支的にはまどマギでしたね。特に今年...

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賢者の孫 6巻

今日は賢者の孫の6巻です。代り映えのしない話が続きます。色んな道具を発明したり外交の表舞台に顔を出したりしながら主人公スゲーが世界的に広まっていくだけです。最初に登場したシュトロームと全く戦う気配を見せぬまま似たようなエピソードで引っ張る展開に正直うんざりしてきました。これアニメ化が決まってるみたいですね。異世界転生物に関しては、一般的にえっ?みたいな評価の物でも割と見続けることができる私ですが、...

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10連休をのんびりと

今年は10連休となりました。年明け7日から仕事始めになりますが、流石に仕事が追い付かず私の部下は昨日は休日出勤だったようです。少し様子を見に行くかなと昼くらいに会社へ差し入れを持って向かいました。質問に答えたり作りかけの資料を修正してたら結局夕方まで仕事をすることになってしまい9連休みたいなもんだなとか思いつつ家路についてると友人からの誘いのメールが来たので夕飯を食べに行ったりしてました。今朝は朝か...

2018年を振り返る

年も終わりということで今年一年を振り返ってみたいと思います。魔道杯の振り返りは前回したので、今日はパズドラ関係を中心にお話しようかなと思っています。2017年を振り返るみたいな記事で最早パズドラにモチベーションはないみたいな記事を書きました。お金の投入量=モチベーションではないと思っていますが、課金も随分減りましたね。ゲームそのものの難易度も大きく上昇しました。新降臨の周回に新降臨キャラを使いますとか...

【黒猫】大魔道杯in幻魔特区 のんびり魔道杯と1年のふりかえり

色々多忙ですので今回の魔道杯は走りません。これはまあ早めに決めてたのですがワンチャンデイリーくらいはやるかなくらいは考えてました。玖式への昇段とかも全然やってないのでいきなりイベ覇を試すことになった初日はこんなデッキ。ガトリンにエッタリス×2と連撃要員に2リフィルです。順位変動あり報酬受取ありで3分40秒を少し超えるくらいですので話になりません。魔道杯走る人が「ありあり」とか言ってるのは上に書いた...

【黒猫】クリスマスガチャ メリクリできるのか俺?

12月15日黒ウィズフェスがありました。昼くらいに行ってイラスト集を買ってウィズブースを見てスタンプラリーの景品を取ったらもう夕方でした。黒ウィズしかやってない私にとって他のコンテンツブースに30~40分並ぶのはかなり苦痛でしたが、それを更に上回ったのがスタンプを3つ集めてから景品受領までに約2時間会場の外まで伸びた行列に並んだことです。並び始めたのが日の高いうちだったのと、それ程寒くない日だった...

【黒猫】暇猫?

ギアスコラボもカムシーナもやってないのですが何となく黒ウィズを長時間触ってないのが最近の私です。何というか出先で黒ウィズをやる気分に余りならないのです。黒ウィズは家で時間がある時にのんびりやるゲームという位置づけに自分の中でなっているせいか、12月に入って実はログイン勢に近いプレイ状況になっています。会社関係、プラべ関係でお酒を飲むことが多いことも手伝ってログインしてオート戦闘ばかりやるダンまちや花...

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りゅうおうのおしごと! 8巻

今日はりゅうおうのおしごと!の8巻です。ショートエピソード中心の休憩巻。供御飯 万智と月夜見坂 燎の山城桜花戦をベースに小話を絡めるスタイルです。りゅうおう…は才に恵まれなかった棋士のコンプレックス、屈折、抵抗を描写するシーンが多いのですがタイトルホルダーの万智もまた恵まれない方の人間です。ややこれらの描写が似た感じになってしまうのに少しマンネリを感じました。しかし幼い頃からの八一を追う供御飯、憧れ...

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異世界(ゲームガルド)を攻略しようか 完結

今日はさて異世界(ゲームガルド)を攻略しようかの7巻までです。アンナの両親をゲームガルドに閉じ込めたのは光一郎の父。古掛親子というラスボスに挑む救世主パーティー。義弥を中心にパーティーだけでなくゲームガルド全員が一致団結し最終決戦に挑みます。正統派の最終決戦にさほど驚きはありませんでしたが日本とゲームガルドの間に国交が結ばれるという大団円。肝心の恋愛模様はうやむやのままエンディングとなります。7巻...

【パズドラ】師走ですね パズドラ近況

先日のソードアートオンラインコラボあたりから周回してメダル取って交換みたいなルーティンの作業がやたら多いパズドラ。ガンコラがやっと終わったと思ったら仮面ライダーもそうですか。日常的にスタミナを消費するコンテンツが提供されるのは有難いのですが、スタミナ回復に石を使わないのもあってかやり残しだけが雪だるま式に増えていっている粗忽孔明です。ツイッター界隈では今日もどこかで揉めているパズドラですが、個人的...