先日終わったイベントですが消化不良感否めずもう一回やると思うのでデッキ等備忘記録的に残します。
vsシド

精霊強化を張りながらダブルスキルを貯めて単体捕食をぶっ放す編成です。
ただ単体捕食が使いたかっただけのこの編成ですが無事目的を達成することができました。
vsエネリー

こちらはオーソドックスな爆破編成。
フウチはチェインの消費役で連撃キャラでバリアをちまちま剥がす作戦です。
vsエイラ

チェイン制限がないので火力の暴力です。
ルルベルの軽減等で敵の攻撃はしっかり防ぎきることができます。
ラストバトル

6・7回やり直しました。
序盤のディスチャが鬱陶しいのでコノハに煌眼と救世の結晶をつけてます。
アタッカーはコノハのみでイレーナの状態異常無効とスザクの状態回復で弱体化対策をかけます。
チェルシーはディスチャを受けないガード役に入れました。
ウルがディスチャ無効の状態回復持ちなんでスザク→ウルにすればもうちょっと楽にやれたのかなと思います。


ってことで無事にクリア。
ガイエンを最終形に持っていくためにエクストラを多少やって喰牙RIZE3一旦終了です。
高難度や外伝はまたの機会に…
プラチナセレクションは魔道杯後に回しましたがヒルデとフェルチが取れませんでした。
もう諦めて次に行こうと思います。
カムシーナなんて知らないw

にほんブログ村
vsシド

精霊強化を張りながらダブルスキルを貯めて単体捕食をぶっ放す編成です。
ただ単体捕食が使いたかっただけのこの編成ですが無事目的を達成することができました。
vsエネリー

こちらはオーソドックスな爆破編成。
フウチはチェインの消費役で連撃キャラでバリアをちまちま剥がす作戦です。
vsエイラ

チェイン制限がないので火力の暴力です。
ルルベルの軽減等で敵の攻撃はしっかり防ぎきることができます。
ラストバトル

6・7回やり直しました。
序盤のディスチャが鬱陶しいのでコノハに煌眼と救世の結晶をつけてます。
アタッカーはコノハのみでイレーナの状態異常無効とスザクの状態回復で弱体化対策をかけます。
チェルシーはディスチャを受けないガード役に入れました。
ウルがディスチャ無効の状態回復持ちなんでスザク→ウルにすればもうちょっと楽にやれたのかなと思います。


ってことで無事にクリア。
ガイエンを最終形に持っていくためにエクストラを多少やって喰牙RIZE3一旦終了です。
高難度や外伝はまたの機会に…
プラチナセレクションは魔道杯後に回しましたがヒルデとフェルチが取れませんでした。
もう諦めて次に行こうと思います。
カムシーナなんて知らないw

にほんブログ村
最終更新日 : 2018-12-01