先日のソードアートオンラインコラボあたりから周回してメダル取って交換みたいなルーティンの作業がやたら多いパズドラ。
ガンコラがやっと終わったと思ったら仮面ライダーもそうですか。
日常的にスタミナを消費するコンテンツが提供されるのは有難いのですが、スタミナ回復に石を使わないのもあってかやり残しだけが雪だるま式に増えていっている粗忽孔明です。
ツイッター界隈では今日もどこかで揉めているパズドラですが、個人的にはランク1000の上限解放以降アレな方が増えた気がしています。
まあガンホーさんとしては日常的に石を消費してくれる上得意様なのでしょうが、正直1000上限のままでも良かったのではないかと思います。
野良マルチに最適解以外が入ってくることに対して、あーだこーだ言うのは頭が悪いとしかいいようが無いのですが、それに対して「野良は自由だから受け入れるべきだ」って主張が産まれるのは自然な流れとは言えいささか抵抗があるというのが雑魚パズドラーの意見です。
赤の他人と共闘する訳ですから個人的にはある程度戦える状態で野良に臨むのは礼儀のようなものではないかと思うのです。
例えばコンボが安定的に組めない腕前でアヌビスで入ったりとか、足を引っ張ることを前提で野良に臨むのはどうなのかと思う訳です。
そんな訳ですから私は3Yについては現在は全くプレイしていません。
そして久しぶりに育成です。

ついにバレンタイン四神の育成が終わりました。

周回編成等で使われているのを目にしますので遅ればせながら作成のサタンです。

卵龍もポチポチ作ることにしました。
各属性2体くらいは作成のつもりです。

そしてボーマちゃんです。
せっかく周回を手伝っていただいたのだからと作成しました。

あとはモンポの使い道も浮かばないのでクロユリを2体買いました。
のんびり育成しようと思います。
当面のパズドラは仮面ライダーの周回でスタミナを使うだけの日々になりそうですが、結構時間のかかる作業ですので早々に終わらせたいと思っています。
それではみなさんごきげんよう。

パズル&ドラゴンズランキング
ガンコラがやっと終わったと思ったら仮面ライダーもそうですか。
日常的にスタミナを消費するコンテンツが提供されるのは有難いのですが、スタミナ回復に石を使わないのもあってかやり残しだけが雪だるま式に増えていっている粗忽孔明です。
ツイッター界隈では今日もどこかで揉めているパズドラですが、個人的にはランク1000の上限解放以降アレな方が増えた気がしています。
まあガンホーさんとしては日常的に石を消費してくれる上得意様なのでしょうが、正直1000上限のままでも良かったのではないかと思います。
野良マルチに最適解以外が入ってくることに対して、あーだこーだ言うのは頭が悪いとしかいいようが無いのですが、それに対して「野良は自由だから受け入れるべきだ」って主張が産まれるのは自然な流れとは言えいささか抵抗があるというのが雑魚パズドラーの意見です。
赤の他人と共闘する訳ですから個人的にはある程度戦える状態で野良に臨むのは礼儀のようなものではないかと思うのです。
例えばコンボが安定的に組めない腕前でアヌビスで入ったりとか、足を引っ張ることを前提で野良に臨むのはどうなのかと思う訳です。
そんな訳ですから私は3Yについては現在は全くプレイしていません。
そして久しぶりに育成です。

ついにバレンタイン四神の育成が終わりました。

周回編成等で使われているのを目にしますので遅ればせながら作成のサタンです。

卵龍もポチポチ作ることにしました。
各属性2体くらいは作成のつもりです。

そしてボーマちゃんです。
せっかく周回を手伝っていただいたのだからと作成しました。

あとはモンポの使い道も浮かばないのでクロユリを2体買いました。
のんびり育成しようと思います。
当面のパズドラは仮面ライダーの周回でスタミナを使うだけの日々になりそうですが、結構時間のかかる作業ですので早々に終わらせたいと思っています。
それではみなさんごきげんよう。
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最終更新日 : 2018-12-09