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【パズドラ】ガチャ動静、オフ会

Categoryパズドラ
年末から年始にかけてのパズドラ報告です。


●ガチャ
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年末年始のゴッフェスはちょっとだけ引いたらゼラ→アテナと高レアを引いたので、これ以上は無いと撤退。
両方とも被りなので、できれば違うのを恵んでほしかったです。
正月ガチャは爆死。
アルテミス等が騒がれてましたが、マストなタマじゃないでしょうから華麗にスルーです。


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年明けてのFGOガチャも爆死。
手持と課金で約20回回して星6は上のセイバーのみ。
セイバーだけ取ればよいと思ってたから他のがバンバン出るよりマシなのかもしれないけど、ダイヤ率は公称10%。
これって銀しか出ないガチャが金しか出ないガチャに変わっただけよね。
最近のコラボはホントに渋いので交換が正解ではないかとすら思えてきます。


●オフ会
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久しぶりにshinさんのオフ会(リンク)に行ってきました。
写真は同一コラボ縛りでの闘技場。
カーリーで欠損して倍率だせず死亡です。

単一コラボで染めるならもっと良いコラボがあったのですがオフ会中にペルソナ話で盛り上がったのでペルソナコラボを選択です。
改めて実感しましたがペルソナコラボの星5キャラって本当に局所でも使えませんね。

参加者の中には、かなり高いレベルでやり込んでいる方もいるので私みたいな環境第一線から離れてるような人間にとっては育成方針や最近のトレンドを教わったりすることもできますし、ゆるふわ勢はゆるふわ勢なりに雑談に興じることもできます。
プレイレベルを超えてコミュニケーションを取る参加者が多いのと毎回幹事のshinさんが会が円滑に進むような企画を用意してくれるので参加の敷居が非常に低い雰囲気の良いオフ会だと思います。
(宣伝、こんな感じで良かったでしょうか)

今回のオフ会ではパズル下手の私も参加者の方とマルチをさせて頂きました。
可愛いキャラで闘技場を緩く遊ぶとか、真面目にバージュリでガチ闘技場3とか、パズル力に自信の無い私にとってはえらく緊張するのですがそういうのもまた楽しいかなと思います。
盤面最大余裕とか言って無駄に道中コンボを重ね「パズル上手くなったんじゃね?」と調子に乗って最後のカーリーでやらかすことのないようにしたい気を付けたいと思います。


●育成
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卵の育成はこんな感じです。
水のメルクリアは3体作って現在木のバッケスを作ってるところ。
あとはどうせ来ないだろうCDコラボの精算ということでバーサーカーにピィを食わせて育成済フォルダにブッコみました。

当面は日々の降臨ノルマをこなしながらクエスト関係を進めつつのパズドラです。
色々用意されすぎてて自由なプレイができない点に不満はありますが、のんびり追いかけていくので関係者の皆様よろしくお付き合いください。




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