私のメインパであるパンドラパの現状が下記の通りです。
不足するパズル力を補う為、編成について考えていきます。

パンドラパのテンプレを問うと一番多いのが【ハクハク半蔵半蔵】次いで【ハク半蔵ベジータヴァル】という答えが返ってくるのではないでしょうか?


2つのPTとの戦力比較です。
赤ソニア、ズオーが入っているのでメインパの方がHPが高い反面、回復や攻撃ではテンプレの方が高いようです。
次いで覚醒スキルはどうでしょう。
テンプレの場合、列での攻撃力が強化される反面、指が落ちます。
2Wayが強化されるので道中スキル節約という面ではいいのかもしれません。
検討1:デュークかヴァルか?
まず最初に検討すべきはスキルが全く同じデュークとヴァルの比較でしょう。
【デューク】
HP 2,896 回復 463 攻撃力 1,268
HP強化 闇ドロ化 攻撃強化
【ヴァル】
HP 2,508 回復 656 攻撃力 1,389
2Way×2 闇列強化 攻撃強化 スキブ
列強化+1は非常に美味しいですね。
Wayも道中やギミック対応の面で役立ちそうです。
結論:ヴァルを急いでレベルマにして下さい。
検討2:ズオーかハクか
次いでズオーかハクかの検討です。
【ズオー】
HP 4,595 回復 0 攻撃力 1,471
2Way スキブ 闇列強化 木列強化 指
【ハク】
HP 3,293 回復 179 攻撃力 1,741
闇泥強 火泥強 水泥強 闇列強化×2 2Way スキブ
これは迷います。
HPが高く指があるズオーと攻撃力が高く列強化を2つ持つハク。
地味に火ドロップが強化されるので、赤ソニア陣の攻撃力も多少押し上げます。
スキルでいえばズオーのカオティックコールの方が利便性が高いです。
ハクの場合はハク→半蔵という選択肢しかありませんが、ズオーの場合はズオー→半蔵orパンドラとなり使い勝手としては圧倒的にズオーです。
ちなみに覚醒ハクはヘイスト持ちなので、こっちも考えてみましたが列強化を持ってないのでパンドラパでは闇ハクかなと思ったりしています。
結論:とりあえずズオーのままでよくね?
検討3:赤ソニアいらなくね?
当社での赤ソニアの位置づけはHPが相対的に高くスキブを持っているキャラで、かつ闇を含む陣持ちです。
お邪魔や毒等のギミック対応枠として陣持ち2枚というのは、かなり有効な気がしています。
総合所見
テンプレ2が総合力で一番優れていると思いますが、陣持ち2の有用性も勘案して以下の編成はいかがでしょう。

うちの赤ソニアは+297ですしパズル力の無い私が指1減らすのはかなり怖いので、すぐにこの編成に移行するのは
抵抗ありますがまずはヴァルを育てるところから進めていきたいと思います。
不足するパズル力を補う為、編成について考えていきます。

パンドラパのテンプレを問うと一番多いのが【ハクハク半蔵半蔵】次いで【ハク半蔵ベジータヴァル】という答えが返ってくるのではないでしょうか?


2つのPTとの戦力比較です。
現状 | テンプレ1 | テンプレ2 | |
HP | 20,053 | 17,240 | 17,644 |
回復 | 2,720 | 2,930 | 3,131 |
攻撃 | 9,577 | 12,114 | 11,506 |
赤ソニア、ズオーが入っているのでメインパの方がHPが高い反面、回復や攻撃ではテンプレの方が高いようです。
次いで覚醒スキルはどうでしょう。
現状 | テンプレ1 | テンプレ2 | |
HP | 1 | 0 | 0 |
攻撃 | 1 | 0 | 1 |
暗闇 | 2 | 4 | 2 |
泥強闇 | 1 | 2 | 1 |
泥強火 | 0 | 2 | 1 |
泥強水 | 0 | 2 | 1 |
指 | 4 | 2 | 3 |
バインド | 3 | 2 | 2 |
スキブ | 8 | 8 | 9 |
火列 | 1 | 0 | 0 |
木列 | 1 | 0 | 0 |
闇列 | 7 | 10 | 9 |
2Way | 2 | 4 | 6 |
封印 | 2 | 2 | 2 |
テンプレの場合、列での攻撃力が強化される反面、指が落ちます。
2Wayが強化されるので道中スキル節約という面ではいいのかもしれません。
検討1:デュークかヴァルか?
まず最初に検討すべきはスキルが全く同じデュークとヴァルの比較でしょう。
【デューク】
HP 2,896 回復 463 攻撃力 1,268
HP強化 闇ドロ化 攻撃強化
【ヴァル】
HP 2,508 回復 656 攻撃力 1,389
2Way×2 闇列強化 攻撃強化 スキブ
列強化+1は非常に美味しいですね。
Wayも道中やギミック対応の面で役立ちそうです。
結論:ヴァルを急いでレベルマにして下さい。
検討2:ズオーかハクか
次いでズオーかハクかの検討です。
【ズオー】
HP 4,595 回復 0 攻撃力 1,471
2Way スキブ 闇列強化 木列強化 指
【ハク】
HP 3,293 回復 179 攻撃力 1,741
闇泥強 火泥強 水泥強 闇列強化×2 2Way スキブ
これは迷います。
HPが高く指があるズオーと攻撃力が高く列強化を2つ持つハク。
地味に火ドロップが強化されるので、赤ソニア陣の攻撃力も多少押し上げます。
スキルでいえばズオーのカオティックコールの方が利便性が高いです。
ハクの場合はハク→半蔵という選択肢しかありませんが、ズオーの場合はズオー→半蔵orパンドラとなり使い勝手としては圧倒的にズオーです。
ちなみに覚醒ハクはヘイスト持ちなので、こっちも考えてみましたが列強化を持ってないのでパンドラパでは闇ハクかなと思ったりしています。
結論:とりあえずズオーのままでよくね?
検討3:赤ソニアいらなくね?
当社での赤ソニアの位置づけはHPが相対的に高くスキブを持っているキャラで、かつ闇を含む陣持ちです。
お邪魔や毒等のギミック対応枠として陣持ち2枚というのは、かなり有効な気がしています。
総合所見
テンプレ2が総合力で一番優れていると思いますが、陣持ち2の有用性も勘案して以下の編成はいかがでしょう。

現状 | テンプレ1 | テンプレ2 | 新案 | |
HP | 20,053 | 17,240 | 17,644 | 19,661 |
回復 | 2,720 | 2,930 | 3,131 | 2,927 |
攻撃 | 9,577 | 12,114 | 11,506 | 10,972 |
現状 | テンプレ1 | テンプレ2 | 新案 | |
HP | 1 | 0 | 0 | 0 |
攻撃 | 1 | 0 | 1 | 1 |
暗闇 | 2 | 4 | 2 | 2 |
泥強闇 | 1 | 2 | 1 | 1 |
泥強火 | 0 | 2 | 1 | 1 |
泥強水 | 0 | 2 | 1 | 1 |
指 | 4 | 2 | 2 | 3 |
バインド | 3 | 2 | 2 | 2 |
スキブ | 8 | 8 | 9 | 8 |
火列 | 1 | 0 | 0 | 0 |
木列 | 1 | 0 | 0 | 1 |
闇列 | 7 | 10 | 9 | 9 |
2Way | 2 | 4 | 6 | 5 |
封印 | 2 | 2 | 2 | 2 |
うちの赤ソニアは+297ですしパズル力の無い私が指1減らすのはかなり怖いので、すぐにこの編成に移行するのは
抵抗ありますがまずはヴァルを育てるところから進めていきたいと思います。
最終更新日 : 2015-07-20
* by 電卓王子
相互リンクの件 ありがとうございます。
確かに過剰火力気味ですので覚醒ハクには
・回復力
・道中way
・ヘイスト
等の利点がありますね。
問題はスキラゲの難易度です。
チェイサー狩って進化してってのも手間ですが、宝玉集めもなかなかしんどいです。
しかもうちのハクちゃんはスキルをちょいと上げたので今さらリセットはきつい。
とりあえず1体目は闇ハクにして二体目で覚醒ハクを狙ってみるのもよいかもしれません。
アドバイスありがとうございました。
確かに過剰火力気味ですので覚醒ハクには
・回復力
・道中way
・ヘイスト
等の利点がありますね。
問題はスキラゲの難易度です。
チェイサー狩って進化してってのも手間ですが、宝玉集めもなかなかしんどいです。
しかもうちのハクちゃんはスキルをちょいと上げたので今さらリセットはきつい。
とりあえず1体目は闇ハクにして二体目で覚醒ハクを狙ってみるのもよいかもしれません。
アドバイスありがとうございました。
パンドラパの場合、属性強化の数は足りていると思うので覚醒ハクにして8個以上消しと4個消しを組み合わせればかなりの火力が出るのではないでしょうか?
相互リンクの件はぜひお願いします。
リンクしておきました!