いきなり暑苦しいタイトルで申し訳ありません。
最近、パズドラの流れについて行けてないなって感じています。
継承とかマルチとかのあたりから徐々においてかれてる感覚がありましたが、十字消しキャラ強いという流れに完全に蚊帳の外になっている感があります。
グレモリー強い!!とか山本Pが言ってるので使ってみても、「そんな強いか?」ってのが正直な感想で十字消しの火力って大したことないなと思ってしまうのです。
十字消ししながら攻撃色を揃えるのが精いっぱいでその他の色のマネジメントが全くできていない状況だとコンボも伸びないし何より盤面が美しくないのでパズルしてる充実感が無いのです。
この先の領域に行きたいなと思ってパズルして見ても結果が伴わないので何だか非常にささくれだった気持ちになってしまいました。
コンシューマーのゲームですとコントローラーを投げつけたくなるあの感じですね。
そんな訳でミル降臨をグレモリーで4連敗して気分は最悪でございます。
ということで勢い話題は難しいパズルではなく、やったらやっただけ答えをくれる作業になっていくのです。
まずはプラス、被らないように振りました。

セシル(光)
ちょっと中途半端な感じしますね。
星機神の分岐のようにサブ向きなのかリーダー向きなのか光闇にもうちょい差がついたら面白いですね。

ヤマタケ
スキブ3の列3は何気に便利です。
マルチ継承含めユーティリティ高いと思いますが、個人的には究極の絵柄の方がイケメンと思います。
ヤマタケを愛好するフレンドさんへの敬意をこめて297

アモンです。
私、一応水勢ですし、覚醒スキル優秀なので作成しました。
バアルのようなことに将来なりそうですので、スキラゲも頑張りましょう。

カエデ2号です。

ついでに3号機を進化させ、2・3号機を一気にスキルマです。
5倍最高!



闇メタ2号も進化させました。
その他スキラゲ状況は追記参照ってことで…
最近、パズドラの流れについて行けてないなって感じています。
継承とかマルチとかのあたりから徐々においてかれてる感覚がありましたが、十字消しキャラ強いという流れに完全に蚊帳の外になっている感があります。
グレモリー強い!!とか山本Pが言ってるので使ってみても、「そんな強いか?」ってのが正直な感想で十字消しの火力って大したことないなと思ってしまうのです。
十字消ししながら攻撃色を揃えるのが精いっぱいでその他の色のマネジメントが全くできていない状況だとコンボも伸びないし何より盤面が美しくないのでパズルしてる充実感が無いのです。
この先の領域に行きたいなと思ってパズルして見ても結果が伴わないので何だか非常にささくれだった気持ちになってしまいました。
コンシューマーのゲームですとコントローラーを投げつけたくなるあの感じですね。
そんな訳でミル降臨をグレモリーで4連敗して気分は最悪でございます。
ということで勢い話題は難しいパズルではなく、やったらやっただけ答えをくれる作業になっていくのです。
まずはプラス、被らないように振りました。

セシル(光)
ちょっと中途半端な感じしますね。
星機神の分岐のようにサブ向きなのかリーダー向きなのか光闇にもうちょい差がついたら面白いですね。

ヤマタケ
スキブ3の列3は何気に便利です。
マルチ継承含めユーティリティ高いと思いますが、個人的には究極の絵柄の方がイケメンと思います。
ヤマタケを愛好するフレンドさんへの敬意をこめて297

アモンです。
私、一応水勢ですし、覚醒スキル優秀なので作成しました。
バアルのようなことに将来なりそうですので、スキラゲも頑張りましょう。

カエデ2号です。

ついでに3号機を進化させ、2・3号機を一気にスキルマです。
5倍最高!



闇メタ2号も進化させました。
その他スキラゲ状況は追記参照ってことで…
最終更新日 : 2016-07-21