flower border

シルバーウイーク

Categoryパズドラ
団子になった休みがないのでシルバーウイークと呼ばれても…なんて思ってる粗忽孔明です。

さてさて近況をば…

新台入荷したなのはが面白いです。
通常時が結構退屈なのですが、バトルフェイズが面白くて一撃あるので今後も打ちたいです。
大きなハマリや単発ラッシュ引いて辞めたくなる未来がちょっと見えますが…
写真はワリンが助っ人に登場するといプレミア画面。
化物語以外の甘デジがどうも微妙なので織田信奈とこいつで遊んでいくんだろうな。


IMG_2560.jpg


で、やっとのこさですが、闘技場クリアしました。
昨日のオフ会で闘技場クリア余裕な方々に混じって、これは流石にまずいなと思って帰宅後の挑戦です。


IMG_2582.png


編成はカエデ3にたまゾー、ヴェル。
継承はカエデにファセットをつけてる以外は何もなしです。
頻繁にバインドされることに弱いのでヴィジャスを育成してスキル使わないでバインド回復できるようにならないかと思っています。

クリアして振り返ってみると運が良かったです。
13階でオシリスを引いたことにより以後常時目覚めっていうのは非常に楽です。
オシリスを引いたことよりソティスを引かなかったことを喜ぶべきなのでしょうね。

15階ではメイメイ。
カグツチやパールに比べたら随分と易しいキャラです。

18階ではスリーディア。
リファイブを引かなかったのが非常に嬉しい。

19階はウルズ。
ブブで陣を使わせられるのも嫌ですし、ヘラの先制だって嫌。
目覚めは消えますが当たりです。

ってことで当たりキャラを引き続けてのクリアなので色々課題は多そうです。

どんどん闘技場には入った方がいいと昨日のオフ会でも言われましたので今朝も入りました。
アテナを削り過ぎて殺されちゃった訳ですが3+3なのか4+3なのか等の削り加減はやはり体で覚えていくしかないんですね。

で、先ほどのことなのですがオシリスの目覚めを引いてラッキー思ってるところにパール登場です。


IMG_2590.png


4つ消し1つが丁度いいな→落ちコンの繰り返しで30ターン以上イチャイチャさせられました。
目覚め効いてなければこんなことにはならないのでしょうが、こういうのも処理できるようにならねばなりません。


IMG_2591.png


ってことで2回目のクリア

最後は進化させたキャラの紹介。


IMG_2569.png


先日のデュエマコラボにてスキルマになったロイヤルゲイルさん。


IMG_2572.png


CDコラボのガチャは引かない。
だって以前引いたキャラすらスキルマになってないから。

それではみなさんごきげんよう。
お相手は粗忽孔明でした。



にほんブログ村 ゲームブログ パズドラへ
にほんブログ村

4 Comments

pazudoroid  

闘技場クリアおめでとうございます

私も闘技場は1回クリアしたっきりですね
その後は挑戦すらしてないですね
ヾ(_ _。)ハンセイ…
しかし、追いかけるように
降臨チャレンジが来たり
ランキングダンジョンが来たり
コラボダンジョンやスキル上げが来たり…
なかなかゆっくり闘技場する時間とかとれない
(という言い訳)

2016/09/20 (Tue) 01:09 | REPLY |   

粗忽孔明  

>pazudoroidさん

一日一度は入るべきだそうです>闘技場

確かに先を読んでのパズルや場面対応等総合力が養われるなと思います。

今日はお酒が入ってるので入りませんが私もできるだけ時間を取ろうと思ってますのでお互い頑張りましょう。

2016/09/20 (Tue) 22:28 | REPLY |   

pazudoroid  

ま、前向きに検討します

帰ってきたらパソコンが初期化されていて、登録していた顔文字がでなくなってしまいました
ドロイドの顔文字も…

2016/09/21 (Wed) 22:44 | REPLY |   

粗忽孔明  

>pazudoroidさん

う~ん ご愁傷様

2016/09/24 (Sat) 20:09 | REPLY |   

Post a comment