スマホの壁紙はレーダーで取った壁紙を色々使いまわしてきましたが、ちょいと前から覚醒アルテミスにしています。
先日行ったオフ会の少し前には変更してたので一か月ちょいはこの壁紙だったりする訳です。
そんな覚醒アルテミスで遊んでみたいなと思い覚醒アルテミスパをいじってるところです。
覚醒アルテミスのLSは
「木属性のHPと攻撃力が2倍。木水の2コンボ以上で攻撃力が3倍。」
ですので36倍で殴っていく感じになるのでしょうか。
昨今の高倍率に慣れていると火力足りなくね?みたいな感じも少しいたします。
HPに関していうと覚醒アルテミス同士で挟めば約10万とおかしなことになりますが、回復補正が無いこともあって割合ダメージには少し弱めです。
ちなみにバルボアと組めば2・36・2ってことになってバランス的にはこっちになるのかなとも思います。
で適当に初期パを組みます。

水と木を同時に生成するキャラが少ないのが頭の痛い所です。
役割としては
水着ソニア → 陣
ヴィシュヌ → 第1アタッカー
カエデ → 第2アタッカーかつ回復供給
おでんたまゾー → バインド+エンハ
といったところです。
継承として考えているのは水と木の同時供給の為のスクルド、水着メイメイ、割合対策に完治です。
編成の候補としては学園アテナをヴィシュヌのとこに投入もありかな。
とりあえずはアルテミスで挟むかバルボワ使うか考えながら無限回廊あたりで試行錯誤しようと思っています。
割合ダメージに弱いな~ってのが少し試した上での感想です。
いくつかの降臨に覚醒アルテミスで挑んでみようと思いますので、興味のあるかたは覗いてもらえると幸いです。
最後におまけ。
FFコラボでスキラゲしきれなかったセフィロスの2号機とパズバトテミス(正式名称知らない)です。


それではみなさんごきげんよう。
お相手は粗忽孔明でした。

にほんブログ村
先日行ったオフ会の少し前には変更してたので一か月ちょいはこの壁紙だったりする訳です。
そんな覚醒アルテミスで遊んでみたいなと思い覚醒アルテミスパをいじってるところです。
覚醒アルテミスのLSは
「木属性のHPと攻撃力が2倍。木水の2コンボ以上で攻撃力が3倍。」
ですので36倍で殴っていく感じになるのでしょうか。
昨今の高倍率に慣れていると火力足りなくね?みたいな感じも少しいたします。
HPに関していうと覚醒アルテミス同士で挟めば約10万とおかしなことになりますが、回復補正が無いこともあって割合ダメージには少し弱めです。
ちなみにバルボアと組めば2・36・2ってことになってバランス的にはこっちになるのかなとも思います。
で適当に初期パを組みます。

水と木を同時に生成するキャラが少ないのが頭の痛い所です。
役割としては
水着ソニア → 陣
ヴィシュヌ → 第1アタッカー
カエデ → 第2アタッカーかつ回復供給
おでんたまゾー → バインド+エンハ
といったところです。
継承として考えているのは水と木の同時供給の為のスクルド、水着メイメイ、割合対策に完治です。
編成の候補としては学園アテナをヴィシュヌのとこに投入もありかな。
とりあえずはアルテミスで挟むかバルボワ使うか考えながら無限回廊あたりで試行錯誤しようと思っています。
割合ダメージに弱いな~ってのが少し試した上での感想です。
いくつかの降臨に覚醒アルテミスで挑んでみようと思いますので、興味のあるかたは覗いてもらえると幸いです。
最後におまけ。
FFコラボでスキラゲしきれなかったセフィロスの2号機とパズバトテミス(正式名称知らない)です。


それではみなさんごきげんよう。
お相手は粗忽孔明でした。

にほんブログ村
最終更新日 : 2016-12-08
>クロのすけさん * by 粗忽孔明
威嚇ですか完治よりは応用が利きそうですね。
印象論になりますが、回復力十分なバルボワに威嚇、回復力に難のあるアルテミスに完治という使い分けをすると効率が良い様に思えます。
何はともあれ参考になりました。
ありがとうございます。
アルテミスマルチ、こちらこそよろしくお願いします。
印象論になりますが、回復力十分なバルボワに威嚇、回復力に難のあるアルテミスに完治という使い分けをすると効率が良い様に思えます。
何はともあれ参考になりました。
ありがとうございます。
アルテミスマルチ、こちらこそよろしくお願いします。
ブログデザイン変えたんですね * by щε°д°з
一瞬間違ったかと思っちゃいました(;^_^A
ヴィシュヌ…欲しいけど、実際引いたら何パに入るんだろう
ていうところです
サラスヴァディはメリディオリナスパに入れてます
落ちコンないので、目覚めで振ってきたドロップがそのまま残るのがありがたいです
クリシュナのステアップも使いやすそうですよね
スライムさんがクリシュナ上げしてるのを見てちょっと気になってます
つまりはないものねだりなんですよ
HP回復に倍率がかかるのは降臨チャレンジなんかだと重宝しますよね
ヴィシュヌ…欲しいけど、実際引いたら何パに入るんだろう
ていうところです
サラスヴァディはメリディオリナスパに入れてます
落ちコンないので、目覚めで振ってきたドロップがそのまま残るのがありがたいです
クリシュナのステアップも使いやすそうですよね
スライムさんがクリシュナ上げしてるのを見てちょっと気になってます
つまりはないものねだりなんですよ
HP回復に倍率がかかるのは降臨チャレンジなんかだと重宝しますよね
>щε°д°зさん * by 粗忽孔明
ヴィシュヌは様々な編成に使えると思いますよ。
単体火力マンとして非常に優秀です。
使ってませんがバステトなんかに入れるといいのではないかと思います。
あとは複数体カエデがいない方はカエデに入れてもいいかなと思いますよ。
クリシュナは強そうですが火属性に余り興味が無いので当面使うことは無さそうです。
サラスも水の目覚め要員というジャンルには他のキャラがいるので使ってなかったりします。
リーダーとしてはパズル力が必要な気がして敷居の高いシリーズと勝手に思っています。
ブログデザインは何となくです。
フォントのもう少し大きなテンプレートを探してたのですがサムネ表記が面白かったのでこれにしてみました。
単体火力マンとして非常に優秀です。
使ってませんがバステトなんかに入れるといいのではないかと思います。
あとは複数体カエデがいない方はカエデに入れてもいいかなと思いますよ。
クリシュナは強そうですが火属性に余り興味が無いので当面使うことは無さそうです。
サラスも水の目覚め要員というジャンルには他のキャラがいるので使ってなかったりします。
リーダーとしてはパズル力が必要な気がして敷居の高いシリーズと勝手に思っています。
ブログデザインは何となくです。
フォントのもう少し大きなテンプレートを探してたのですがサムネ表記が面白かったのでこれにしてみました。
割合には威嚇あると楽でした。こんどアルテミスマルチよろしくお願いします( ´ ▽ ` )ノ