響命クロスディライブですが、結構楽しくやっています。
これまではデッキが弱くてストーリーを追う事が出来なかったのですが、やっと話の続きを追える程度には我がデッキも育ってきました。
これまでの4拓だけでなく

こんな感じのスライド形式クイズとか目先を変えた出題形式もあって、とても良く工夫されているなと感心しきりです。
でもって昨日

泥仕合の末に何とかシナリオ完遂です。
自動回復してれば死ぬことはないっていう状況はパズドラで999ターン耐久するのに通じるとこがありますが、140ターン以上かけて無事クリア。
属性染め以外のデッキ制限「戦士染」みたいなサブクエストは現状困難ですが、それ以外のサブクエストもそこそこ取ることができました。
またこの土日には魔導杯というイベントがありました。
周回スタイルのイベントだと思いますが、私もランクを五段まであげながら特に土曜日にノルマの45,000ポイントを稼いだのですが報酬が結構盛りだくさんで、石がどんどん貯まっていきます。
非常に美味しいイベントですね。
で、ついに100個貯まりました。
響命クロスディライブは最初に取り組んだシナリオということもあって、もう10連だけガチャってみることにしました。

台詞の多かったグリットさんを引くことができました。
火属性は手薄な感じがしてるのでとても嬉しいです。
色々なミッションをこなしていくのは大変ですけど、大変な分確実に強くなっていくのは、ゲームを始めたばかりの特権だと思います。
しばらくは楽しめそうで何より♪
これまではデッキが弱くてストーリーを追う事が出来なかったのですが、やっと話の続きを追える程度には我がデッキも育ってきました。
これまでの4拓だけでなく

こんな感じのスライド形式クイズとか目先を変えた出題形式もあって、とても良く工夫されているなと感心しきりです。
でもって昨日

泥仕合の末に何とかシナリオ完遂です。
自動回復してれば死ぬことはないっていう状況はパズドラで999ターン耐久するのに通じるとこがありますが、140ターン以上かけて無事クリア。
属性染め以外のデッキ制限「戦士染」みたいなサブクエストは現状困難ですが、それ以外のサブクエストもそこそこ取ることができました。
またこの土日には魔導杯というイベントがありました。
周回スタイルのイベントだと思いますが、私もランクを五段まであげながら特に土曜日にノルマの45,000ポイントを稼いだのですが報酬が結構盛りだくさんで、石がどんどん貯まっていきます。
非常に美味しいイベントですね。
で、ついに100個貯まりました。
響命クロスディライブは最初に取り組んだシナリオということもあって、もう10連だけガチャってみることにしました。

台詞の多かったグリットさんを引くことができました。
火属性は手薄な感じがしてるのでとても嬉しいです。
色々なミッションをこなしていくのは大変ですけど、大変な分確実に強くなっていくのは、ゲームを始めたばかりの特権だと思います。
しばらくは楽しめそうで何より♪
最終更新日 : 2017-03-27