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【パズドラ】浦飯幽助で遊んでみることにした

Categoryパズドラ
前回のパズドラ記事で

質問:私が次に育てて1枠に置くキャラは下記のどれが良いですか
① 浦飯幽助
② ソニアフィオ
③ 結城理
④ ネルギガンテ

こんな質問をしてみたのだが、それ程反応もなかったので半ば先着順的に浦飯幽助パーティーから作ってみようと思います。


IMG_6844.png


と、その前に浦飯君の復習です。
LSを見る限り光水同時攻撃を含む7コンボ以上で倍率を出すキャラのようで1.5×4×2.5で15倍の倍率、LF浦飯で225倍の倍率が出ます。
ただ7コンボできない場合、火力は全くでないので、かつ最大の売りの無効貫通覚醒をしっかり発動させる正方形を組みつつの7コンボが安定しないのなら使ってはいけないキャラと言えるでしょう。

基礎秒数 5秒
LF指覚醒による補正 1秒
バッジによる補正 2秒
合計 8秒

ここがスタート地点です。
参考までに私の一番使っているイデアルは操作時間15秒オーバーで使っています。
15秒まで持って行くには操作延長覚醒が14個必要なのでサブ一体当たり3.5個の操作時間延長が必要という、やや現実的でない数字が出てきましたが操作時間延長をガン積みすることから考えていきたいと思います。

ドラフト1位はユウナです。


IMG_6845.png


指4に7コンボ強化2つ。属性相性もぴったり。
スキルはそんなに重くないので有効なスキルをアシストすることになるでしょう。
この子を外す未来は想像できません。

さて有力なモンスターを考えて行きましょう。

お正月ケプリ

指は3つで属性は光水。
スキルは2コンボ加算+操作時間2秒延長。
浦飯使っての大勝負時に非常に有効なスキルです。
自身の火力はありませんがサポートとして非常に優秀だと思います。

この2体で指覚醒は7個補えます。
指3以上を持つキャラはいないので、ここからは別の視点でキャラを追加していきます。

追い打ち

属性相性、ステータスの優秀さから見てアマツが手持ちの中では一番有力でした。
アマツは指を1つ持っているので合計で8個(4秒)相当となり、パズル時間は12秒になります。
光コットンもありかもしれません。

吸収無効

重いスキルですがアマツ、ユウナと必須ではないスキルを入れていますので、どちらかにアシストするのも可能です。
早い段階で打つなら水着風神の直入れもあり。
指3、コンボ強化2と覚醒が非常に優秀です。

覚醒無効
おでドラを直入れするか…ちょっと難しいのでアシストします。

火力
イデアルのコンボ強化3はとても強力です。
スキルはミスマッチなので宝石エンハあたりをアシストし火力要因とする選択肢はありですね。


ということで
パターン1:浦飯 ユウナ(おでドラ) 正月ケプリ アマツ(宝石) 水着風神
パターン2:浦飯、ユウナ(おでドラ) 正月ケプリ アマツ(水着風神) イデアル(宝石)
みたいな形を目指そうと思います。

おでドラがアシストになると色々面倒なので、もう一体作っておくのが現実的かもしれませんね。
まずは育成できていない正月ケプリを作るとこから始めようかと思います。
それではみなさんごきげんよう。




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4 Comments

匿名希望  

No title

オーディンドラゴンはアシスト不可能です(´・ω・`)
ケプリ抜いてユウナアマツオデドライデアルなどで良いと思います

2018/06/03 (Sun) 14:18 | REPLY |   

щε°д°з  

イデアルに甘えているとどうしてもねぇ…

イデアル、青、緑ソニアとリーダースキルでの指延長に甘えています
だって、最大盤面組めるとうれしいんだもの
今、闇イデアルなってますが、だれとでも組めてなかなかと思ってます
sランクは緑ソニア

最近の闘技場では闇アテナ使ってますが相方が8秒ほどで最大盤面組むので
「ほえー」
って画面見てます

いつかは6秒ぐらいで最大盤面組めるようになりたいドロイドです

2018/06/03 (Sun) 19:18 | REPLY |   

粗忽孔明  

>匿名希望さん

おでドラアシスト不可なんですね。
情報ありがとうございます。

お示しの編成ですと11.5秒操作ですか。
パズル雑魚でして未知の編成だともう少し指が欲しいというのが率直な感想です。

先ほど試走したのはユウナアマツおでドラ水着風神ですが、これだと指的には足りる感じです。
指潜在やら工夫すればおでドラ直入れでも動かせそうですね。
ありがとうございました。

2018/06/03 (Sun) 20:30 | REPLY |   

粗忽孔明  

>щε°д°зさん

私がイデアルを愛用してるのはパズルしてる感なんですよね。
ガチャガチャ動かして盤面最大組むのはやっぱ楽しいんですよ。

高難度やりたいとかより納得のいくドロップ操作ができるだけで楽しいのでイデアルが好きなんですよね。

2018/06/03 (Sun) 20:34 | REPLY |   

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